0

Enter your keyword

Книги По Ux-дизайну И Дизайну На Русском

Книги По Ux-дизайну И Дизайну На Русском

В этой книге автор сформулировал принципы рекламного бизнеса, основанные на исследованиях. Ценность принципов доказана на рынке, они выстроены вокруг центральной концепции, согласно которой успешная продажа товара — ключевой критерий в рекламе. Группе пользователей представляют несколько вариантов дизайна — они оценивают их по скорости, простоте, актуальности, предсказуемости и т.д. Набор количественных и качественных характеристик может быть любым, в зависимости от желаемого результата исследования. Стоит проводить на ранних этапах разработки продукта, при подготовке концепций дизайна.

Актуально на этапе планирования работ, чтобы выявить моменты требующие улучшений. А/Б тестирование — это еще один способ узнать, какие действия предпринимает пользователь. Тест А / Б обычно выбирают в качестве подходящей формы исследования, когда дизайнеры пытаются сделать выбор между двумя конкурирующими элементами. Тестирование А / Б особенно подходит при сравнении пересмотренного экрана с более новой версией, или при сборе данных, для доказательства предположения. Хотя описанные здесь методы ориентированы преимущественно на проведение исследований, важно помнить, что исследование является ценным только в том случае, если им делиться. Нет смысла запирать его в шкафу, или забывать о нем в процессе создания дизайна.

Анализ Рынка

Есть много книг, которые рассказывают об интервью, юзабилити-тестах, A / B тестировании, а также других областях исследования дизайна. Вот небольшое количество книг, которые охватывают большую картину. Обзоры и вопросники — отличные способы сбора информации, но они наиболее полезны, когда сразу можно увидеть сотни ответов. SurveyMonkey также позволяет легко проводить анализ и составлять отчет, когда приходят результаты.

  • Так как мы все еще очень мало знаем о мозге и поэтому не можем расшифровать наши ключевые мотивационные рычаги и модели принятия решений.
  • Просить заполнить форму можно после оформления заказа, публикации объявления, проведения транзакции и т.д.
  • Книга Лебедева поможет сформировать дизайнерское чутьё у новичков и станет предметом увлекательной дискуссии для профессионалов.
  • Оно помогает нам определить и подтвердить или опровергнуть наши предположения, найти общие черты в членах нашей целевой аудитории, распознать их потребности, цели и ментальные модели.
  • Исследователь может создать опрос, используя такие инструменты, как Wufoo или Google Docs, отправить их при помощи e-mail, и получать сотни ответов в считанные минуты.

UX-исследователь — это специалист, который изучает опыт взаимодействия пользователей с продуктом — через интервью, опросы, наблюдения, фокус-группы. На основе полученных данных специалист выявляет проблемы продукта, потребности и сложности, возникающие у пользователей, и доносит эти данные до команды дизайна и разработки. Прочесть эти и другие книги считается хорошим тоном для дизайнеров студий разработки. Важнее книг только опыт, который может приобрести дизайнер на реальных проектах. Лайв Тайпинг уже 9 лет создаёт мобильные и веб-приложения с нуля, а это значит, что UX и UI вашего продукта будет именно таким, о каком говорится в книгах из нашего списка. Как мы писали в статье Принципы и основы UX-дизайна, за качественный пользовательский опыт, помимо дизайнеров, отвечают и менеджеры, и маркетологи, и разработчики, и сами пользователи.

Творческий Отбор Как Создавались Лучшие Продукты Apple Во Времена Стива Джобса, Кен Косиенда

И ему можно верить, ведь он работал с такими заказчиками, как New York Magazine и Стэнфордский университет. Качественные данные могут быть слегка сложными в использовании, если у вас нет исследовательского опыта, но подумайте об интервью или историях. Если вы не уверены, является ли исследование количественным или качественным, лучше запомнить, что, если вы поговорите с отдельным человеком, это, скорее всего, качественное исследование. Подобные количественные данные лучше всего использовать для оценочного исследования (с аргументацией). Все мы хотим быстро и эффективно узнавать о том, что думает пользователь, но это, кажется невыполнимой задачей.

книги по ux исследованиям

Исследования проводимые специально обученными членами команды, задачей которых является выдвижение ничем не проверенных гипотез по улучшению продуктов. Результаты исследований сразу оформляются в ТЗ, комментарии в мессенджерах или войсы. Группа пользователей разбивается на случайные группы и оценивает предложенную версию продукта. После получения статистики можно сделать выводы об удобстве, оптимизированности и других параметрах продукта. Используется при разработке и оценке решений, полезен для тонкой настройки продукта. Под наблюдением исследователя группа пользователей выполняет действия с объяснением конечных целей.

В 2001 году Эрика стала соучредителем Mule Design Studio с Майком Монтейро, где она руководит исследованиями, дизайном взаимодействия и применением стратегий. Она выступает на конференциях и пишет в Medium о междисциплинарном сотрудничестве и важности естественного языка в пользовательских интерфейсах. Эрика является автором Just Enough Research, и создателем Unsuck-It, сайта, посвященный искоренению и замене бесполезного жаргона. Он построил научно — исследовательскую практику в MailChimp, и в настоящее время является старший научный сотрудник Вокс Media. Грег рассказывает о своей работе на конференциях и для компаний, таких, как Etsy, EA Games, и Fullstory.

Цикл Разработки Проекта Можно Условно Разделить На Следующие Этапы

Используется, чтобы получить общую информацию о восприятии пользователями продукта или отдельных решений. Метод подойдет для сбора информации на этапе оценки решений или при планировании обновлений. Исследование стоит проводить в оффлайн формате в среде испытуемых, важно фиксировать их взаимодействие как с продуктом, так и между собой. Дополнительно можно задавать уточняющие вопросы касаемо работы с продуктом. Стоит применять на этапе планирования и ранних этапах разработки, чтобы понять потребности пользователей и способы их взаимодействия с аналогичными продуктами.

И что очень важно — узнаем контекст (то есть обстоятельства и процессы в физическом мире). Особенно это важно для продуктов, которые автоматизируют физические процессы. На курсе вам расскажут, как правильно проводить исследования, как обрабатывать его результаты и делать выводы. Книга расскажет, что происходит в мире интернета здесь и сейчас и  даст множество примеров и вдохновляющих идей о вёрстке и дизайне мобильных версий сайта.

книги по ux исследованиям

Новые направления в проектировании компьютерных систем», РаскинКнига о научном подходе к разработке интерфейсов от создателя проекта «Macintosh», Apple. «Основы качественного исследования», Страусс, Корбин Простым языком объясняется, как из обычных разговоров с людьми выстраиваются теории. Также есть рекомендации по проведению качественных исследований. «Дизайн привычных вещей», НорманПервая версия вышла в 2006 году, вторая в 2018. Лучше читать обе последовательно, чтобы проследить тенденцию и увидеть, куда движется дизайн повседневных вещей. Типографика и верстка идет в сочетании с сильным копирайтингом.

UX-исследование или, как его иногда называют, исследование дизайна, служит многим целям в процессе проектирования. Оно помогает нам определить и подтвердить или опровергнуть наши предположения, найти общие черты в членах нашей целевой аудитории, распознать их потребности, цели и ментальные модели. В целом, исследование одушевляет нашу работу, улучшает наше понимание, и подтверждает наши решения. В отрасли, посвященной людям, которые используют наши продукты, услуги и приложения, исследование имеет первостепенное значение. Мы узнаем все, что можем о целевой аудитории, а затем итеративно проверяем нашу работу на протяжении всего процесса проектирования. Когда мы создаем дизайн продукта, часто углубляемся в детали и не видим, как люди воспринимают продукт и на самом деле ведут себя.

Простота достигается тогда, когда каждый может легко понять и использовать продукт, независимо от опыта, грамотности или уровня концентрации. В книге представлен процесс из четырех этапов, который позволяет формировать привычки покупателей. А продукты, формирующие привычки, позволяют регулярно возвращать потребителей без агрессивного маркетинга и дорогой рекламы. Нир Эяль – эксперт по поведенческому дизайну и потребительской психологии. Он более десяти лет исследует скрытые психологические особенности человека, представление о которых позволяет некоторым из ведущих компаний мира делать свою продукцию притягательной для покупателя. Книга – призыв к профессионализму, художественной честности и драйву, в какой бы области вы ни работали.

книги по ux исследованиям

И главное — UX-исследование можно считать успешным, только если вам удалось найти боль пользователя и придумать решение. Как-то я работала над существующим веб-приложением для автоматизации учебного процесса университетов. Платформа предлагала по годовому контракту обучающую онлайн-канву бизнес модели для студентов британских университетов, изучающих бизнес. Клиенты отказывались продлевать соглашение, потому что мало использовали этот сервис. У ребят была внутренняя статистика приложения, которая отображала активность каждого профиля. В ходе общения с пользователями оказалось, что часто они работают над моделью группой, поэтому используют один профиль.

В ней рассказывается о том, как нужно работать, чтобы сделать хороший интерфейс именно в сжатые сроки. «Мы ожидаем в пивных, салонах красоты, кабинетах психиатров, что бармены, парикмахеры и врачи будут молчать о собственных проблемах и проявят разумный интерес к нашим. Возможно, столь односторонний подход не очень справедлив, но такова уж природа бизнеса услуг. Программы точно так же должны помалкивать о собственных проблемах и высказывать интерес к моим.

Из полученной информации можно выделять инсайты — проблемы или желания, популярные среди целевой аудитории. Чтобы таких неловких ситуаций было меньше, мы ведем рубрику «На пальцах». В ней мы просим специалистов объяснить сложные вещи простыми словами. В этом материале ui ux книги Lead Designer в Nextpage Agency Марьяна Бучкович объясняет, что такое UX-исследования, как они работают и зачем нужны. Смотрите записанные лекции, выполняете домашние задания и каждую неделю участвуете в вебинарах c разбором заданий, практикой и обсуждением вопросов.

Основной акцент на том, как построить уважительные отношения с клиентом и развить доверие. Книга научит, как запустить веб-проект, и с точки зрения UX-проектирования, и со стороны бизнес-стратегии. Джейми Леви — это человек, который вошел в цифровую эру, опережая интернет. На заре 90-х она издавала журналы, https://deveducation.com/ записанные на дискете, а также в дополнение к альбому Билли Айдола Cyberpunk выпустила крутейший пресс-кит, который увеличил продажи диска. С середины 1990 годов Леви выпускает интерактивные веб-приложения, и даже поделилась с миром своим опытом о том, как взаимодействовать с пользователем.

Для проведения тестов подготавливаются интерактивные прототипы, которые тестируются на не участвующих в разработке членах команды или людях извне. Группа пользователей оценивает дизайн увиденный в течение 5 секунд. После, по подготовленному списку вопросов, составляют мнение о продукте. Какие элементы запомнились, кто ЦА, для чего нужна показанная страница и т.д.

Автор книги произвел революцию в маркетинге, предложив использовать для продвижения брендов методику сторителлинга и основы классической драматургии. Так как мы все еще очень мало знаем о мозге и поэтому не можем расшифровать наши ключевые мотивационные рычаги и модели принятия решений. Опираясь на многолетние психологические исследования, Уилсон утверждает, что наше бессознательное очень сильно влияет на наше поведение, в разы сильнее чем мы представляли себе ранее.

Можно применять в ходе разработки и оценки реализованных решений. Потенциальным пользователям предлагают создать свою структуру и логику приложения на листе бумаги, в Miro, PowerPoint или с помощью других удобных для них инструментов. Метод будет полезен на ранних стадиях разработки продукта или отдельных его элементов, для проработки логики всего продукта или отдельных разделов. Тестируемые помогают с определением логики группировки разделов и элементов в продукте.

По содержанию книга похожа на художественные рассказы о бизнесе и технологиях, в ней мало пошаговых инструкций и схем и много личного опыта. Реальные кейсы дают возможность поближе познакомиться с зарубежным опытом и сделать собственные выводы. Леви рассказывает о создании UX-стратегии — процессе на стыке маркетинга, бизнеса и проектирования взаимодействия. Именно он должен запускаться первым, еще до проектирования и разработки цифрового продукта. UX‑аналитика находится на стыке психологии, социологии, программирования и маркетинга.

Исследователь фиксирует время, алгоритмы, вопросы и другие важные аспекты исследования. Исследования могут проводиться по заранее подготовленному сценарию или без сценария, с участием модератора или без. Группа пользователей регулярно фиксирует все моменты когда они взаимодействуют с продуктом.

No Comments

Post a Comment

Your email address will not be published.